樹德科大動遊系VR體感物聯技冠群倫,成功摘金獲獎20萬元!

12月24日由中華電信主辦的「 IoT大平台創意應用大賽」決賽結果出爐,樹德科技大學動畫與遊戲設計系暨電競產業管理學士學位學程由系主任蘇中和博士領導的體感科技藝術團隊成員蔣天華老師、鄧樹遠老師、江雅媚博士和宜蘭縣竹林國小陳金助老師與專題學生何仲晉,以「WFduino 物聯思維教育」贏得社會組冠軍,並獲得新台幣20萬元獎金。 動畫與遊戲設計系體感科技藝術團隊主要課程模組為跨領域設計為出發,人文教育為核心結合科技與藝術設計的思維,並融入體感娛樂為元素讓學生學習體感科技物聯應用得心應手。此次獲獎「 IoT大平台創意應用大賽」是全國最大型的物聯網應用競賽,該競賽祭出總獎金高達92萬元吸引各方高手角逐。每年均吸引30幾所大學校院及產業界團隊、超過170組以上隊伍參賽。活動從今年5月10日開始,經過企劃書初選、入選、到最後實作決選到決賽的層層篩選,最後由「WFduino 物聯思維教育」贏得《社會組》冠軍。「WFduino 物聯思維教育」目前應用於本系課程的科技藝術與STEM教育,也曾獲選《2017年親子天下教育創新100選》,並與宜蘭縣政府教育處教育資訊網路中心長期合作,做為全國各級學校專題的輔助工具。 團隊裡唯一的學生何仲晉說,平時常跟著蔣天華老師參展,最近一次是在高雄駁二舉辦的2018大港自造節。實際參展過才了解,從企劃的發想到作品產出,一直到最後面對市場接受最直接的考驗,這個過程是我覺得最有價值的部份。 指導老師蔣天華表示,「WFduino 物聯思維教育」是體感互動輔具開發平台,以 Unity 3D 和 Unreal 遊戲引擎為基載的教學輔具。透過系上《動畫》、《 遊戲設計》以及《體感互動》 的專業核心能力,讓學生運用平時所學的專業知識及技能加以發想,透過融入遊戲性的教學輔具開發及教案設計過程,讓學生提早和市場接觸,這個經驗是寶貴的。國際上有很多大型的物聯網應用服務商,很高興中華電信能提供平台,讓我們的互動體感教案輔具能有資料儲存平台。普及化教學層面的教學則與宜蘭縣竹林國小陳金助老師合作撰寫教案供有需要的人免費使用。目前也有多所國內外高中職、國中小學以及補教業者採用「WFduino 物聯思維教育」作為生科領域或運算思維及物聯網課程教學工具。 該系蘇中和主任提到,高雄體感科技產業是經濟部前瞻基礎建設「體感園區計畫」中相當重要的一環,系上投入大量資源在培育我國體感科技人才。「WFduino 物聯思維教育」的得獎,也證明動遊系在體感互動領域一直保持在前瞻的位置。動遊系的設備及師資在公部門都有好口碑,同時與南部多家業者合作設計課程、實習及就業輔導,企業代表有維亞娛樂、勝典科技、愛迪斯科技、羊王創映、南瓜科技、太魯閣草衙道VR虛擬實境樂園等產業接軌。 該校設計學院周伯丞院長也期許師生的用心與付出,能讓學生在求學時期就能接觸到各種不同面向的技能,在這個需要跨領域知識的時代,持續保有競爭力。