(中文) 試辦產業新尖兵計畫反應熱烈

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(中文) 數位遊戲設計與競賽課程報名表

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(中文) 港台2校參訪樹科大 體驗動遊暨電競特色課程

(中文) 港台2校參訪樹科大 體驗動遊暨電競特色課程

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「RPG遊戲製作工作坊」

「RPG遊戲製作工作坊」

一、本工作坊將會實際教導製作一個RPG遊戲,讓無程式語言基 礎的同學,也能在短時間就學習製作與創造出你夢想中的 遊戲。 二、活動日期:108年5月11日(六)上午8時30分至下午2時。 三、活動地點:本校求真樓四樓。 四、參與對象:現就讀大學之大一~大四學生(高年級優先),總 計30名(額滿為止)。 五、報名日期:即日起至5月5日止。 六、報名方式:一律採線上報名 https://goo.gl/forms /L4oonLkGgdrh3vSv2。 七、活動資訊如附件或參閱國立臺中教育大學本系系網:https://dct.ntcu.edu. tw。  

中央創遊第四屆 GameJam

一、以推廣自主學習、學生自製遊戲為要旨的中央大學學生社 群「中央創遊」,將於今年4月27、28日(六、日)舉辦 「2019 中央創遊 Game Jam」,即日起至4月19日開放報名 參加。 二、舉辦時間:4月27日8:30至4月28日18:30 三、活動地點:國立中央大學綜教館。 四、報名網址:https://ncugc.kktix.cc/events /ncugc4thgamejam 五、粉絲專頁: https://www.facebook.com/NCUGC/

虛擬偶像VTuber創作大賽(講座)

    活動網址:https://hinetidol.hinet.net/ 緣由 為讓更多年輕的創意被看見,中華電信本次結合時下流行之動 漫元素,以虛擬偶像創作大賽尋覓光世代代言人,邀請世界各 地富有創新與創意,對視覺傳播、圖像設計有興趣的年輕人及 同好共同參與,此外,透過參賽的過程,開展動漫角色的交流 平台,在虛擬世界中協助中華電信打造虛擬偶像代言人,推廣 中華電信光世代業務,期吸引年輕客群並打造中華電信為發展 動漫文化的最佳後盾,與我們展開一場二次元與美學的創意之旅。 KKBOX Vtuber K’WA 特別來賓 酷米文化總監 吳國禎 KKBOX Vtuber 製作人...

樹科大電競營體驗ACGe產業鏈

樹德科大動畫與遊戲設計系暨電競產業管理學士學位學程於寒假第一週即展開為期4天的「高中職動畫、遊戲、電競體驗營」,來自全國高中職校相關科別的161位同學,個個興奮不已,體驗首座由樹德科大打造的大學電競城,如何迎接未來ACGe的產業發展,ACGe即指A/動畫、C/漫畫、G/遊戲、e-sports/電競。 雖說對象多數來自動畫或多媒體相關連的科別,但大學端與高中職端在教學方式與設備、師資等各有不同,活動內容從入門的動畫、遊戲、電競產業等各領域的專業技術與資訊打開學員的心門,再由專業及實務兼具的大學端教授來課,課程包括2D及3D動畫基礎、遊戲程式設計、VR互動製作、多媒體製播,以及互動桌遊設計等領域,適合未來有志於進入動畫、遊戲及影音後製相關系所的高中職同學建立ACGe產業鏈的深度概念。 第一天主題活動為「打造虛擬偶像」,由張純雅與邱士展老師分別授課,有2D與3D動畫概論、2D角色設計、3D角色建模;第二天的「遊戲大師養成」是以開發桌遊、手遊、及VR遊戲為主,分別由陳俊瑋與蔣天華二位老師負責桌遊產業、創意桌遊設計、Unity遊戲引擎入門、手遊開發入門與VR互動遊戲體驗;第三天的「來場實況吧:電競節目錄製初體驗」讓學員實際上場感受電競產業與電競節目實況及錄製,邀請動遊系校友梁婷茹老師介紹主播技巧入門、賽評技巧入門與遊戲實況,並由陳慧萍老師介紹錄音室製播體驗、攝影棚體驗與節目;最後由「從零開始的異世界」劃下圓滿句點,分別由陳定凱與王宗立二位老師針對泛娛樂產業概況、3D次世代建模與動畫技術等授課,陳定凱老師並傳授2D到3D人物快速概念設計流程與技術,設計出「從零開始設計一隻惡魔萊姆」為題的作品,王宗立老師介紹的3D動畫製作,也立刻創作「打造虛擬偶像…..哥布林殺手動畫製作」。每天課程結束後,學員都必須呈現專題製作成果發表,以瞭解自我對課程的吸收程度。 動遊系兼電競學程主任蘇中和博士表示,本次營隊活動同時與光華高中寒假動畫遊樂園研習營以大手攜小手方式進行,系上推派陳慶鴻與邱士展二位老師前往光華高中授課,指導停格動畫、轉描動畫等不同動畫製作技巧,光華高中學員並在第三天移地至樹德科大訓練與驗收成果。該系與高職端的攜手合作不只一椿,其電競學程早與立志中學電競經營科簽訂3+4的合作模式,本次亦有不少位學生參與,提早為自己在大學端的求學找出研究方向。 副主任陳俊瑋說明本次ACGe活動內容的企劃與宣導推廣耗時三個月餘,在設計學院周伯丞院長指導帶領下,溫嘉榮、鄧樹遠、江雅媚、陳重光、吳焉昇等多位老師都參與討論規劃及行政支援等,活動得以圓滿落幕。 該本活動報名學員多數來自大慶商工、立志中學、育達高中、後壁高中、鼓山高中、樹德家商廣、中山工商、中華藝術學校、明誠高中、曾文家商等各校多媒體動畫科、商用資訊科、廣告設計科、普通科、室內設計科、多媒體設計科、廣告設計科等科別學生。 圖說一:學員與師長在設計大樓合影 圖說二:「電競主導播培訓館」課程 圖說三:學員欣喜握著結業證書

2019寒假動畫遊戲電競體驗營

2019寒假動畫遊戲電競體驗營

活動內容 本營隊藉由授課老師在動畫及遊戲產業的實務經驗,設計出三天的課程,依動畫、遊戲及影音後製產業中不同的專業需求,培養對映之人才,包括:2D及3D動畫基礎、遊戲程式設計、VR互動製作、多媒體製播、以及互動桌遊,適合有志於修習動畫、遊戲及影音後製相關產業的人士。 報名資訊 限高中職相關科系 活動日期:2018年1/21~1/23 活動名額:單天 40 人 報名連結:https://pse.is/DMCMT 活動流程   DAY1 打造虛擬偶像:2D與3D美術設計養成班 時間 活動內容 講者 08:30 ~ 09:00 報到...

STU Girls虛擬代言人一周年特典,12/15,12/16 FFK 高雄駁二動漫祭與粉絲見面

為響應2018高雄市教育局在電競產業相關人才培育方針與推廣動漫文化,樹德科技大學動畫與遊戲設計系暨電競產業管理學士學位學程在2017年 11 月 25 日在高雄市的駁二動漫祭(FFK)會場展示最新設計的虛擬偶像「STU Girls」,釋出了首部音樂宣傳影像,目前累積觀看人數突破4.4萬人次,將於12/15~12/16參加駁二動漫祭(FFK)與粉絲們近距離接觸 (*゚∀゚) STU Girls 粉絲團首頁:https://www.facebook.com/STUGirls/ STU Girls 動畫MV影片連結:https://www.facebook.com/STUGirls/videos/2138022476224758/ 音樂部份帶有日文,記得開啟字幕喔 ヽ(o’Д`o)ノ 「STU Girls」虛擬偶像背景設定為 19 歲少女,11 月...

「岡山高中」指定參訪電競學程與動遊系

「國立岡山高中」師生唯一指定參觀電競產業管理學士學位學程和與動遊系,由系主任 蘇中和 介紹電競產業讓同學了解到,電競並不是只是打電動那麼簡單,其背後還有龐大產業鏈需要學習和自我探索。隨後便引導師生體驗VR體感設備,並參與電競課程。 當時電競館正有課程在進行,同學也馬上組了5人小組和課堂的同學對戰《英雄聯盟》,並由課程教練指導,同時也有2位同學擔任賽評及主播,以及現場攝影師、導播、燈光師等等工作人員。而這些人員都是由學生擔任,體驗的同學也表示:原來轉播一場賽事不是想像中的容易,其中需要了解很多專業知識。