(中文) 2020 CVCI 特戰英豪國際大學邀請賽暴風樹榮獲台灣第一世界第三名

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(中文) 樹科大參與數位內容產業推動 驗證在校所學

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(中文) 技專院校動畫賽 樹科大《化羽》列全國10強

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(中文) 樹科大美學創意設計賽囊括1、2、3名

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樹科大《擲念》銀得數位媒體設計獎佳績

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樹科大節電賽奪冠 獲獎金10萬元

樹德科大動畫與遊戲設計系組成的「Roomroom節電」隊伍,在臺中市政府經濟發展局主辦的「2018臺中市創意節電競賽」中,以《節電動手做》企劃案獲大專校院組第一名,獎金10萬元入袋;參賽成員由陳慧萍老師率周塋、林暄紋、林鈺芩、吳皇明、蔡承育五位同學組成。 本次參賽隊伍來自全國各級學校57所參賽,競爭激烈。「Roomroom節電組」成員都是大一新生,在今年寒假即開始創意節能點子發想與動畫企劃書創作,經過三個月的努力終於完成作品參賽;企劃案內的附屬作品也都完成實體影片,並著手申請專利中。 《節電動手做》以幼兒園大班至小學一至二年級學生為對象,針對大班幼兒生設計了磁鐵教學教具並附繪本,快速融入情境,讓大班幼兒生在接觸日常生活的電器用品,立刻理解節電的意義與對地球的影響;對小學低年級生而言,則以遊戲中的節電獎勵金貨幣,讓小學生可在商店購買自己喜歡的商品。 《節電動手做》在創新中也有相當的突破,例如在磁鐵教具中即設計成電器用品,幼兒可動手布置,增加遊玩性與趣味性,幼兒有更多想像空間;而為小學生設計的節電遊戲中,則是情境規劃,有客廳、卧室、廚房、浴室等空間,讓小學生在遊戲中即養成隨手做節電的習慣。 小組成員表示,所幸蘇中和主任的鼓勵與陳慧萍老師的耐心指導、及系上影音後製工程館的設備,才能完成節電動畫與節電企劃書與實體作品而獲評審青睞。 圖說一:蘇中和系主任(右)、陳慧萍老師(左)二入與獲獎同學合影留念 圖說一:Roomroom節電組的《節電動手做》海報

樹德科大動遊系VR體感物聯技冠群倫,成功摘金獲獎20萬元!

12月24日由中華電信主辦的「 IoT大平台創意應用大賽」決賽結果出爐,樹德科技大學動畫與遊戲設計系暨電競產業管理學士學位學程由系主任蘇中和博士領導的體感科技藝術團隊成員蔣天華老師、鄧樹遠老師、江雅媚博士和宜蘭縣竹林國小陳金助老師與專題學生何仲晉,以「WFduino 物聯思維教育」贏得社會組冠軍,並獲得新台幣20萬元獎金。 動畫與遊戲設計系體感科技藝術團隊主要課程模組為跨領域設計為出發,人文教育為核心結合科技與藝術設計的思維,並融入體感娛樂為元素讓學生學習體感科技物聯應用得心應手。此次獲獎「 IoT大平台創意應用大賽」是全國最大型的物聯網應用競賽,該競賽祭出總獎金高達92萬元吸引各方高手角逐。每年均吸引30幾所大學校院及產業界團隊、超過170組以上隊伍參賽。活動從今年5月10日開始,經過企劃書初選、入選、到最後實作決選到決賽的層層篩選,最後由「WFduino 物聯思維教育」贏得《社會組》冠軍。「WFduino 物聯思維教育」目前應用於本系課程的科技藝術與STEM教育,也曾獲選《2017年親子天下教育創新100選》,並與宜蘭縣政府教育處教育資訊網路中心長期合作,做為全國各級學校專題的輔助工具。 團隊裡唯一的學生何仲晉說,平時常跟著蔣天華老師參展,最近一次是在高雄駁二舉辦的2018大港自造節。實際參展過才了解,從企劃的發想到作品產出,一直到最後面對市場接受最直接的考驗,這個過程是我覺得最有價值的部份。 指導老師蔣天華表示,「WFduino 物聯思維教育」是體感互動輔具開發平台,以 Unity 3D 和 Unreal 遊戲引擎為基載的教學輔具。透過系上《動畫》、《 遊戲設計》以及《體感互動》 的專業核心能力,讓學生運用平時所學的專業知識及技能加以發想,透過融入遊戲性的教學輔具開發及教案設計過程,讓學生提早和市場接觸,這個經驗是寶貴的。國際上有很多大型的物聯網應用服務商,很高興中華電信能提供平台,讓我們的互動體感教案輔具能有資料儲存平台。普及化教學層面的教學則與宜蘭縣竹林國小陳金助老師合作撰寫教案供有需要的人免費使用。目前也有多所國內外高中職、國中小學以及補教業者採用「WFduino 物聯思維教育」作為生科領域或運算思維及物聯網課程教學工具。 該系蘇中和主任提到,高雄體感科技產業是經濟部前瞻基礎建設「體感園區計畫」中相當重要的一環,系上投入大量資源在培育我國體感科技人才。「WFduino 物聯思維教育」的得獎,也證明動遊系在體感互動領域一直保持在前瞻的位置。動遊系的設備及師資在公部門都有好口碑,同時與南部多家業者合作設計課程、實習及就業輔導,企業代表有維亞娛樂、勝典科技、愛迪斯科技、羊王創映、南瓜科技、太魯閣草衙道VR虛擬實境樂園等產業接軌。 該校設計學院周伯丞院長也期許師生的用心與付出,能讓學生在求學時期就能接觸到各種不同面向的技能,在這個需要跨領域知識的時代,持續保有競爭力。

樹德科大金厲害~2018VR體感電競爭霸賽,總獎金40萬元「競」在樹德動遊系

[bs_icon name=”glyphicon glyphicon-bullhorn”] 藝管三甲:王亦利撰寫,責任編輯:黃靜惠老師   樹德科大動遊系榮獲2018VR體感電競爭霸賽全國總冠軍25萬元獎金以及南區總冠軍15萬,總共獲總獎金40萬元,本次總冠軍賽由樹德科大「動畫與遊戲設計系」暨「電競產業管理學士學位學程」系主任蘇中和的指導下,以及VR電競戰隊老師陳俊瑋,陳定凱,吳焉昇與鄧樹遠老師群協助,由動遊系學生陳冠穎擔任隊長、協領林冠安,張韋明,宋清逸,鍾鏵徵……等四位隊友組成的「不滅孽蜥」戰隊一路過關斬將,如戰士般愈戰愈勇;11月12日榮獲《2018VR體感電競爭霸賽》全國總冠軍,並榮獲25萬元總獎金,IESF主席Colin Webster同時也給予樹德科大戰隊祝賀。 . 本次2018VR體感電競爭霸賽於第十屆IESF世界電子競技錦標賽After Party 進行總決賽,IESF素有「電競界奧運」之稱,是以國家為單位的全球性電競大賽;旨在超越語言、種族、文化上的障礙,進行電子競技上的交流;此次是在高雄巨蛋舉辦這場全球性的電競賽事,有將近700多名選手匯聚在此;選手們通過坐在專業的機甲座艙,帶上專門的VR戰隊頭盔,仿佛身臨其境地和戰友們出現在戰場上與對方選手作戰,眼前的每一個場景的轉換,每一聲炮彈的巨響都充斥著選手們渾身上下的每一條神經。 . 樹德科大的VR電競戰隊「不滅孽蜥」在今年2018年的4月就已經獲得了《放視大賞》全國VR電競賽亞軍,7月又摘下《2018閃電對決體感電競爭霸賽》南區預賽冠軍和15萬元的獎金,11月12日再戰《2018VR體感電競爭霸賽暨第十屆IESF世界電子競技錦標賽》,榮獲總冠軍寶座並奪得25萬元獎金。 . 2018年4月到11月「不滅孽蜥」戰隊一路的過關斬將可謂是戰果累累,收穫頗多;對此,樹科大動遊系系主任蘇中和表示,競賽考驗選手戰技、環境適應力、精神體力以及毅力,所幸隊員平日訓練紮實精良,加上學校超立方電競館與虛擬實境體驗工坊設備完善,有助提升學生實戰經驗,為晉級及奪冠增添無形戰力。 . 樹德科大的設計學院 周伯承院長表示,學校斥資千萬打造國際級VR體感工坊與電競館,協助培育創新娛樂應用人才,並積極推動打造高雄軟體園區變身虛擬及擴增實境新創基地;學校在努力重金打造VR體感電子競技新氛圍的同時,學生們也對這樣的VR體感互動娛樂設計頗有興趣,「不滅孽蜥」戰隊的隊友們為了迎戰一系列的電子競技比賽,不惜利用課餘的時間加強對VR電子競技技能方面的訓練,在每一次的比賽中吸取經驗,並且在每一次的挑戰中勤能補拙,在戰略規劃能力以及團隊協作能力,有著突飛猛進的巨大提昇,相信與隊友們平常的刻苦訓練是分不開的。 . 團隊指導老師蘇中和主任勉勵同學:「天賦是上天賦予的,勤奮則需要後天努力追趕才得以呈現天賦的存在」;再次祝賀樹科大動遊系「不滅孽蜥」戰隊摘獲《2018VR體感電競爭霸賽》全國總冠軍寶座,希望「不滅孽蜥」戰隊再接再厲,繼續弘揚威武不屈的樹德動遊系精神。

臺港澳生與電競選手參訪樹德科技大學,親臨「超立方國際電競館」體驗賽事

參與本次活動的成員非常踴躍,包括來自臺港澳生共60多名,以及樹德科大動遊系電競選手、主播、賽評、燈控、聲控及後台管理共計20多名。 撰稿:陳定凱老師 為增進在臺港澳學生對我電競產業發展之深入認識,大陸委員會特地委託中華民國電子競技運動協會辦理電競產業職能認識及「2018 IESF世界電競錦標賽事」體驗營,引領在臺、廣澳生探索產業藍海。本次活動結合樹德科技大學動畫與遊戲設計系暨電競產業管理學士學位學程師生,配合高雄市「2018 IESF世界電競錦標賽」辦理旨揭活動,除讓學員親臨現場體驗賽事,並安排電競相關產業鏈、人才培育與校園參訪,讓電競選手們對話交流。 本次活動帶領人為中華民國電子競技運動協會主任秘書余錦亮先生,並由樹德科技大學動畫與遊戲設計系暨電競產業管理學士學位學程主任蘇中和博士、電競專班一甲導師吳焉昇、陳慧萍老師與陳重光老師共同辦理。樹德科技大學於2018年新成立「電競產業管理學士學位學程」,在今年正式招生,成為全國唯一一個獲得教育部核准、以電競產業為主的系別,參訪地點為校方耗資千萬建置的「超立方國際電競館」與AR/VR 專業教室,會中邀請具實務經驗的電競選手介紹電競產業職能與產業發展。會後在蘇中和主任與老師們的帶領下,前往位於漢神巨蛋參加「2018 IESF世界電競錦標賽」賽事體驗。 參與本次活動的成員非常踴躍,包括來自臺港澳生共60多名,以及樹德科大動遊系電競選手、主播、賽評、燈控、聲控及後台管理共計20多名。中華民國電子競技運動協會余錦亮主任秘書表示,透過校園參訪,學員們了解到目前電競產業與學界的整合、人才培養的趨勢,期許學員們為電競產業發展貢獻心力。蘇中和主任表示藉由本次活動讓學員們視野的開拓、激發學習動力,除可協助其對自我興趣、專長的探索與發掘,也使其以正向積極的態度著手規劃自己的未來職涯。樹德科技大學設計學院院長周伯丞博士期許學員們成為協助高雄市電競產業在地人才培育的重要推手,持續推動高雄市電競產業與國際接軌。 中華民國電子競技運動協會主任秘書余錦亮先生接受樹德科技大學代表動畫與遊戲設計系暨電競產業管理學士學位學程主任蘇中和博士致贈學校錦旗一面 樹德科技大學蘇中和博士於校方耗資千萬建置的「超立方國際電競館」介紹電競產業職能與產業發展

樹科大動遊系赴日遊戲公司實習 再續3年約

樹科大動遊系赴日遊戲公司實習 再續3年約107.10.01 【高雄訊】樹德科大動畫與遊戲設計系副主任陳俊瑋與陳定凱二位老師,開學後立即前往日本,與總部位在東京的遊戲業者HauteCouture株式會社(以下簡稱HC公司)續簽三年國際實習合作協議。該系自2014年開始,即與HC公司簽訂三年實習合作,由於學生表現優異,老師也用心指導,故今年HC公司主動再度與動遊系繼續簽訂三年赴HC公司的實習計畫。中村晉矢社長特別說明將在近期安排來台參訪行程,並拜會陳清燿校長。 雙方自合作以來,每年都遴選5至10位學生前往日本愛媛縣松山市的HC分公司實習,去年由陳冠安、蔡杰倫、李宗儒、香港生陳愷翠四人通過審查及面試獲錄取,進行為期2至6個月的國際實習;同時安排大四的陳怡安同學前往東京環境設計研究所實習,目的也是拓展該系在日本的合作據點。 動遊系國際合作發展小組召集人陳定凱博士表示,國際行動力與語言能力是島國青年在創業與就業的優勢,國際實習及交流不止在實踐所學技能,也讓學生熟悉海外文化與工作環境。 系主任蘇中和進一步表示,動遊系師生在推動國際化合作機會,不遺餘力已連續三年獲教育部學海築夢計畫補助師生國際實習,例如響應政府新南向政策,由陳定凱博士代表前往印尼參與招生宣導及校際合作,讓學生在國際移動力有更好的效能發揮,以及未來能拓展海外就業市場;同時在設計學院盧圓華前院長與周伯丞院長二人努力下,學校並提供國際交流獎助學金,實質減輕學生的經濟負擔,也是讓赴日實習成功的因素之一。 副主任陳俊瑋副也說明,國外實習的前期輔導,首重語文能力的培養,因此特別情商校內畢業於東京大學的陳永璋博士,在課後為準實習生密集日語訓練,包括基礎語文溝通技巧、應對禮儀及生活方式指導、書面審查資料、作品集及履歷表,以及機票、住宿與保險等諮詢服務,讓學生能安心踏出國門、平安返國。 HC公司在日本東京、松山、京都、仙台、札幌等城市均有據點,徵選實習生條件包括基本日語能力、2D遊戲美術、3D建模與遊戲程式等專業知能;HC公司也希望產品開發的細膩手法、Know-How等傳授給實習生,讓表現優異及語言能力佳的實習生,在實習期滿後能獲HC公司聘用,並享有與日籍員工同等薪資福利;更期待返國的學生擔負起HC公司與未來高雄據點的業務推動橋梁。 圖說一:動遊系副主任陳俊瑋與陳定凱二位老師代表與HC公司中村晉矢社長等主管簽約儀式後合影 圖說二:HC公司松山公司安野雅也執行長、Kota Kanno美術指導等為四位實習生辦理結業歡送會。