[:zh]樹德科大動遊系2026 Open Day 引導學員體驗動畫與遊戲設計學習現場[:]

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樹德科大動遊系2026 Open Day 引導學員體驗動畫與遊戲設計學習現場 1150127

【高雄訊】樹德科技大學動畫與遊戲設計系(動遊系)於寒假期間舉辦「2026 Open Day—你想怎樣@你的大學」體驗活動,吸引眾多對動畫、漫畫與遊戲設計充滿熱情的學生與家長踴躍參與。活動以「真實體驗大學學習」為核心,透過五門核心課程、桌遊互動、校園走讀、咖啡廳美食交流與分組實作,讓學員們認識動畫與遊戲設計系的學習特色,也探索自身未來的學習方向。

動遊系表示,本次Open Day是一場融合「溫度、溫馨與體感」的學習聚會,由十位專業師資攜手數位學姐繪師與設計師共同規劃,打造充滿關懷與創作能量的體驗場域。活動中,學員票選出五門核心課程進行深度體驗,包括《遊戲介面設計(UI/UX)》、《漫畫美學》、《3D 列印應用實務》、《動畫與遊戲人物周邊設計製作》以及《動畫美學研究》,課程內容涵蓋視覺設計、角色創作、3D 技術與動畫美學,現場反應熱烈,讓學員收穫滿滿。

為讓學員更全面認識系所特色,活動中亦安排校園走讀與咖啡廳美食交流時光,並介紹設計學院九大學系,搭配桌遊互動,引導學員以遊戲方式理解設計思維與課程特色,親身感受動畫與遊戲開發的創意與挑戰。下午場次則依學員興趣分組實作,包括「動手體驗角色周邊設計」與「與學長姐繪師共同創作」,從實作中累積信心,逐步建立對未來大學生活與專業學習的想像。

動遊系指出,本次Open Day不僅培養學員的創作實務能力,更引導學生從「喜愛角色」走向「親手製作角色周邊」,進而理解創作所蘊含的情感價值與心經濟意涵,提前感受教育與產業接軌的實際脈動。

系主任鄧樹遠表示,隨著AI與生成式技術快速進入創作現場,創作方式雖不斷演變,但創作的核心仍來自創作者的觀察、感受與判斷。當創作的溫度結合科技所帶來的速度,創作者得以更有效率地驗證想法,並將更多心力投入作品深度與品質的打磨,回歸創作本質的價值。

2026 Open Day獲得學生與家長高度肯定,並將於2月5日加開場次。活動充分展現樹德科技大學動畫與遊戲設計系細膩而扎實的教學能量,未來系所也將持續深化產學合作、掌握產業趨勢,陪伴學生成為兼具設計魂與跨域創新力的新世代創作者。


圖說一:「2026 Open Day—你想怎樣@你的大學」參與活動學員大合照。

圖說二:學員在咖啡廳享用美食並互相交流。

圖說三:學長姐以桌遊互動引導學員透過遊戲方式理解課程特色。

圖說四:動畫美學課程,深入剖析動畫作品構圖與敘事技巧,提升學員對動畫的藝術鑑賞能力。。

圖說五:師長個別指導,讓學員從實作中累積信心。

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