陳寀瑜
基本資料表
姓名 | 陳寀瑜 | Chen, Tsai-Yu |
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辦公室電話 | (07)6158000#6607 |
tyc07@stu.edu.tw |
類別 | 專任 |
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職稱 | 助理教授(專) |
授課領域 | 電競產業分析與實務、互動媒體設計、遊戲企劃實務、影音後製 |
研究專長 | 資訊介面設計、3D遊戲製作導論、數位遊戲理論、物件導向程式設計、互動裝置設計與應用、遊戲企劃 |
學經歷
學校名稱 | 系所 | 學位 | 起迄年月 |
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國立高雄師範大學 | 工業科技教育學系 | 博士 | 2008年09月~2014年06月 |
學校名稱 | 系所 | 學位 | 起迄年月 |
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國立高雄師範大學 | 工業科技教育學系 | 博士 | 2008-09-01 ~ 2014-06-30 |
國立高雄師範大學 | 工業科技教育學系 | 碩士 | 2006-09-01 ~ 2008-06-30 |
出版年月 | 論文名稱 | 會議名稱 |
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112 | 教師運用圖卡在課程設計個案研究:以國小低年級資源班為例 | 第16屆跨領域設計產學暨台灣數位媒體設計國際研討會 |
112 | Live 2D創意與平面媒體之應用實務-以直播動態背景為例 | 2023創新、整合與應用管理研討會 |
111 | 虛擬 YouTuber 製作流程之研究 | 第十五屆跨域設計產學國際研討會 |
111 | 多媒體運用於特殊教育教學文獻探析 | 第十五屆跨域級產學國際研討會 |
111 | 2D視覺小說遊戲開發之研究 | 第十五屆跨域設計產學國際研討會 |
110 | 應用科技方法模式建構學生問題導向學習之成效評估-以陶瓷加工課程為例 | 2021未來教育:教育公平、卓越與效能國際學術研討會 |
109 | 應用影音剪輯技術建構實作型磨課師教材模式之探討 | 2020第16屆科技教育研究與發展學術研討會 |
計畫名稱 | 計畫時間 |
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大專學生電子競技中的性別觀點-打破職涯選擇的性別藩籬(L08) | 114 ~ 114 |
運用專案式學習於電競產業概論課程之教學實踐與成效評估之研究 | 111 ~ 111 |
運用問題導向學習(PBL)融入自媒體營運課程教學實踐先導性研究 | 109 ~ 111 |
計劃名稱 | 計畫時間 |
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智慧互動教學教室規劃設計案 | 民國 111 ~ 111 |
年度 | 內容 |
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112 | |
111 |
頒獎學年度 | 內容 |
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113 | 優良導師 |
113 | 優良導師 |
112 | 學務優良 |
112 | 優良導師 |
111 | 學務優良 |
111 | 優良導師 |
110 | 學務優良 |
開始年度 | 結束年度 | 服務名稱 |
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112 | 112 | 專任教師112學年度負責高教深耕計畫工作-協助執行高校深耕計畫 |
111 | 111 | 專任教師111學年度負責高教深耕計畫工作-協助執行 111學年度高教深耕計畫 |
110 | 110 | 協助執行 110學年度高教深耕計畫 |
109 | 109 | 109學年度專任教師辦理高教深耕計畫-109(1)A1學生社群、109(2)A1、A4、A5學生社群、專業性服務學習課程、學習成效報告、教學實踐先期研究、磨課師課程 |
108 | 108 | 108學年度專任教師辦理高教深耕計畫-協助A-2精進實務教學課程,厚植學生就業競爭力 課程委員會+執行A-4精進教師教學品質,發展創新教學模式 教學實踐研究先期計畫 |
課程名稱 | 計畫名稱 |
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賽事企劃 | 賽事企劃 |
電競人生涯規劃 | 電競人生涯規劃-《電競人生》桌遊遊戲 |
自媒體營運 | 《自媒體金牌經營人》桌遊 |
電競與電腦娛樂產業概論Ⅰ | 運用專案式學習探索電競產業創新教學 |
證照類別 | 核發單位 | 證照名稱 |
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丙 | 中華民國電子競技運動協會 | 丙級運動裁判證 |
得獎年度 | 地點 | 得獎名稱 |
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109 | 遠東科技大學多媒體與遊戲發展管理系 | 第二屆遠大盃傳說對決全國電競爭霸賽 |
年度 | 張數 | 證照名稱 |
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109 | 6 | 電子競技運動裁判證 |