「月郎與星子」榮獲 羅馬尼亞Kinofest國際數位影展入圍放映

指導老師:邱士展 《月郎與星子》3D動畫短片是林慈馨、趙文娸、黃信慈、蘇真羽四人的畢業專題製作,由邱士展老師指導。創作發想來自於金星伴月的浪漫天文景象,內容為描述外表坑疤、缺乏自信的月亮先生,一心想要擄獲星星小姐的青睞,二人衍生的愛情故事,全片以高雄特色地標作為場景,利用3D電腦動畫描繪迷人的港灣夜景。 同樣由邱士展老師指導的《家有地基主》,是李冠瑩、廖翊君、林家戰三人的動畫劇本企劃,入選本屆全國技專院校電腦動畫競賽培訓組的全國前八強,故事以年輕人觀點重新塑造地基主的形象,讓台灣傳統的神靈信仰,展露另類文化特色。 剛落幕的第廿七屆時報金犢獎廣告競賽,動遊系師生也不缺席。由陳慶鴻老師指導的作品,在台灣區廣告動畫類35件入圍作品中,該系囊括8件,其中含一件優等獎作品;CF製作技術類也入圍2件作品,含一件優等獎動畫作品。金犢獎成績出爐,動遊系由陳慶鴻老師指導,王慶元、莊子筑、簡雋庭三人手繪動畫作品《永不寂陌》,與中國大陸港澳等地區百餘件作品進入決賽,獲得「CF製作技術類」佳作獎。 陳慶鴻老師指出,《永不寂陌》的動畫表現風格豐富多元,除藝術性短片創作之外,也以擅長的動畫技術結合創意概念,相當符合商業動畫應用的市場需求。 該系蘇中和主任對學生的優異表現,及教師團隊在專業教學的投入付出,祝福大家要更努力,必能大放異彩。

樹德科大金厲害~2018VR體感電競爭霸賽,總獎金40萬元「競」在樹德動遊系

[bs_icon name=”glyphicon glyphicon-bullhorn”] 藝管三甲:王亦利撰寫,責任編輯:黃靜惠老師   樹德科大動遊系榮獲2018VR體感電競爭霸賽全國總冠軍25萬元獎金以及南區總冠軍15萬,總共獲總獎金40萬元,本次總冠軍賽由樹德科大「動畫與遊戲設計系」暨「電競產業管理學士學位學程」系主任蘇中和的指導下,以及VR電競戰隊老師陳俊瑋,陳定凱,吳焉昇與鄧樹遠老師群協助,由動遊系學生陳冠穎擔任隊長、協領林冠安,張韋明,宋清逸,鍾鏵徵……等四位隊友組成的「不滅孽蜥」戰隊一路過關斬將,如戰士般愈戰愈勇;11月12日榮獲《2018VR體感電競爭霸賽》全國總冠軍,並榮獲25萬元總獎金,IESF主席Colin Webster同時也給予樹德科大戰隊祝賀。 . 本次2018VR體感電競爭霸賽於第十屆IESF世界電子競技錦標賽After Party 進行總決賽,IESF素有「電競界奧運」之稱,是以國家為單位的全球性電競大賽;旨在超越語言、種族、文化上的障礙,進行電子競技上的交流;此次是在高雄巨蛋舉辦這場全球性的電競賽事,有將近700多名選手匯聚在此;選手們通過坐在專業的機甲座艙,帶上專門的VR戰隊頭盔,仿佛身臨其境地和戰友們出現在戰場上與對方選手作戰,眼前的每一個場景的轉換,每一聲炮彈的巨響都充斥著選手們渾身上下的每一條神經。 . 樹德科大的VR電競戰隊「不滅孽蜥」在今年2018年的4月就已經獲得了《放視大賞》全國VR電競賽亞軍,7月又摘下《2018閃電對決體感電競爭霸賽》南區預賽冠軍和15萬元的獎金,11月12日再戰《2018VR體感電競爭霸賽暨第十屆IESF世界電子競技錦標賽》,榮獲總冠軍寶座並奪得25萬元獎金。 . 2018年4月到11月「不滅孽蜥」戰隊一路的過關斬將可謂是戰果累累,收穫頗多;對此,樹科大動遊系系主任蘇中和表示,競賽考驗選手戰技、環境適應力、精神體力以及毅力,所幸隊員平日訓練紮實精良,加上學校超立方電競館與虛擬實境體驗工坊設備完善,有助提升學生實戰經驗,為晉級及奪冠增添無形戰力。 . 樹德科大的設計學院 周伯承院長表示,學校斥資千萬打造國際級VR體感工坊與電競館,協助培育創新娛樂應用人才,並積極推動打造高雄軟體園區變身虛擬及擴增實境新創基地;學校在努力重金打造VR體感電子競技新氛圍的同時,學生們也對這樣的VR體感互動娛樂設計頗有興趣,「不滅孽蜥」戰隊的隊友們為了迎戰一系列的電子競技比賽,不惜利用課餘的時間加強對VR電子競技技能方面的訓練,在每一次的比賽中吸取經驗,並且在每一次的挑戰中勤能補拙,在戰略規劃能力以及團隊協作能力,有著突飛猛進的巨大提昇,相信與隊友們平常的刻苦訓練是分不開的。 . 團隊指導老師蘇中和主任勉勵同學:「天賦是上天賦予的,勤奮則需要後天努力追趕才得以呈現天賦的存在」;再次祝賀樹科大動遊系「不滅孽蜥」戰隊摘獲《2018VR體感電競爭霸賽》全國總冠軍寶座,希望「不滅孽蜥」戰隊再接再厲,繼續弘揚威武不屈的樹德動遊系精神。

Hautecouture 公司 2019 年日本文化交流暨產學實習申請

Hautecouture 公司 2019 年日本文化交流暨產學實習申請

主旨:Hautecouture 公司 2019 年日本文化交流暨產學實習申請 截止日期:12/10 請跟系辦索取紙本申請書,由系辦統一收集書面審查資料 (含申請書與作品集 pdf 電子檔,作品集檔案大小需小於 50MB) 。 若有任何問題請與陳定凱老師聯繫 (分機:6105,email: tchen1@stu.edu.tw )

臺港澳生與電競選手參訪樹德科技大學,親臨「超立方國際電競館」體驗賽事

參與本次活動的成員非常踴躍,包括來自臺港澳生共60多名,以及樹德科大動遊系電競選手、主播、賽評、燈控、聲控及後台管理共計20多名。 撰稿:陳定凱老師 為增進在臺港澳學生對我電競產業發展之深入認識,大陸委員會特地委託中華民國電子競技運動協會辦理電競產業職能認識及「2018 IESF世界電競錦標賽事」體驗營,引領在臺、廣澳生探索產業藍海。本次活動結合樹德科技大學動畫與遊戲設計系暨電競產業管理學士學位學程師生,配合高雄市「2018 IESF世界電競錦標賽」辦理旨揭活動,除讓學員親臨現場體驗賽事,並安排電競相關產業鏈、人才培育與校園參訪,讓電競選手們對話交流。 本次活動帶領人為中華民國電子競技運動協會主任秘書余錦亮先生,並由樹德科技大學動畫與遊戲設計系暨電競產業管理學士學位學程主任蘇中和博士、電競專班一甲導師吳焉昇、陳慧萍老師與陳重光老師共同辦理。樹德科技大學於2018年新成立「電競產業管理學士學位學程」,在今年正式招生,成為全國唯一一個獲得教育部核准、以電競產業為主的系別,參訪地點為校方耗資千萬建置的「超立方國際電競館」與AR/VR 專業教室,會中邀請具實務經驗的電競選手介紹電競產業職能與產業發展。會後在蘇中和主任與老師們的帶領下,前往位於漢神巨蛋參加「2018 IESF世界電競錦標賽」賽事體驗。 參與本次活動的成員非常踴躍,包括來自臺港澳生共60多名,以及樹德科大動遊系電競選手、主播、賽評、燈控、聲控及後台管理共計20多名。中華民國電子競技運動協會余錦亮主任秘書表示,透過校園參訪,學員們了解到目前電競產業與學界的整合、人才培養的趨勢,期許學員們為電競產業發展貢獻心力。蘇中和主任表示藉由本次活動讓學員們視野的開拓、激發學習動力,除可協助其對自我興趣、專長的探索與發掘,也使其以正向積極的態度著手規劃自己的未來職涯。樹德科技大學設計學院院長周伯丞博士期許學員們成為協助高雄市電競產業在地人才培育的重要推手,持續推動高雄市電競產業與國際接軌。 中華民國電子競技運動協會主任秘書余錦亮先生接受樹德科技大學代表動畫與遊戲設計系暨電競產業管理學士學位學程主任蘇中和博士致贈學校錦旗一面 樹德科技大學蘇中和博士於校方耗資千萬建置的「超立方國際電競館」介紹電競產業職能與產業發展

杜鵑窩藝術空間設計大賽開放報名

“杜鵑窩” 藝術空間設計大賽活動說明 一.活動主題: 一個魚塘,一段故事,一片區域,一抹元素,一份情懷。改造廢棄魚塘,注入藝術新生命。 二.活動要求: 每一所參賽的學校認領一個池塘,依托池塘為自己的母校設計代表性的藝術空間。藝術空間包括但不限於陳列室(體驗室)和展品,其中陳列室(體驗室)必須為木質結構且外觀設計需結合牆體立體綠化(活體植栽)。每個參賽隊預算不得超過人民幣2萬元。 三.參賽隊伍條件: 兩岸三地所有學校,包括中國大陸,台灣,馬來西亞,泰國,越南,菲律賓等。本科生,研究生(包括碩士生,博士生)皆可 四.活動地點: 福建泉州華僑大學小區西福小區群生水庫下魚塘。 五.活動流程: 11月10日前完成報名。自由組隊,每個參賽隊人數須控制在3-5人,且參賽隊伍中必須包括至少1名建築類專業的學生,其他隊員專業不限。原則上一所學校只錄取一支參賽隊。 報名成功後,主辦方會根據報名順序給出相應編號的魚塘的具體尺寸信息。如果同一所學校有多支隊伍報名,則該校所有隊伍會分配到相同編號的魚塘,開展校內PK,或由主辦方進行篩選,選出一支代表隊參賽。 各參賽隊需要在11月25日24時前完成設計和預算。若未在此時間節點前提交完整的策劃則自動視為放棄比賽。主辦方會根據作品情況選出參與最終實地搭建的隊伍。 12月22日至28日,各參賽隊在現場相應編號的魚塘位置執行搭建任務。 2019年1月1日開放民眾參觀投票,並於第二天進行頒獎。 六.活動獎勵: 1. 所有參與學校可以在10年內免費使用空間展出該校的藝術作品,學生可以開展藝術空間的經營活動。 2....

106-107學年度教育部「互動遊戲產業人才培訓」產業學程、暨2019年動遊系暑假日本實習說明會

一、日期:11/12(一)地點:D0607 二、時間:下午3-5點系共時間 三、對象: (1)大三、大四學生(產業學程學員務必參與) (2)對日本國際實習有興趣的同學 四、議程: (1)公司與實習職缺簡介(奧可森、羊王創映、愛迪斯科技、艾伯特)(30分) (2)學員與廠商交流時間(30分),結束後可自行離開,產業學程學員務必攜帶紙本作品集與履歷表,從優錄取) (3)2019年暑假國際實習說明會 五、主辦單位:樹德科技大學動畫與遊戲設計系、動遊系系學會

2018 CHT Master中華電信校園電競賽,校園說明會 2018/10/30 D0103

校園說明會 活動日期:10/30 活動時間:下午3:00 活動地點:DB103 出席講師:ASUS 電競實況主:湯米 人氣實況主:小葵 產品介紹內容:光世代加速器產品介紹 現場有抽獎好禮及精美禮品 (數量有限,送完為止)   中華電信身為資通訊領航者,攜手軟硬體商積極推動台灣電競產業發展,今年更首度舉辦校園電競大賽,針對話題最熱的大逃殺競技遊戲「PUBG-絕地求生」廣發戰帖,邀請學生好手共同來挑戰,總獎金超過 20 萬元,即日起開放報名。 「PUBG-絕地求生」俗稱「吃雞」,相信許多玩家都不陌生。這款屬於生存類型的遊戲機制十分簡單,活下來的就是獲勝者。本次大賽選擇這款遊戲,除了鼓勵玩家憑藉自己的智慧及謀略爭取勝利,更希望玩家能培養團隊精神,與隊友攜手合作贏得比賽,歡迎學子們邀請好友一同報名。 本賽事報名截止至 107 年 11 月...

賀樹德科技大學21週年校慶,動遊系校友回娘家

回娘家 樹德科技大學動遊系校友為慶祝母校 21 周年校慶,凝聚各地校友對母校的向心力與認同感,增強校友會團結的力量,於今日10月20日(星期六)校慶當天,廣邀各地校友會暨幹部、校友們返校共襄盛舉。 在動遊系副主任暨動遊系校友會教師代表陳俊瑋博士的號召下,當天與會校友計有 60 餘位,校友們齊聚一堂,話說當年,氣氛和樂融融。 此外各地校友會亦踴躍參加,計有歷屆屆動遊系校友會第二屆郭政宏、第三屆游東祥、第六屆屈柔、第八屆李珮彣與第九屆林芳瑜會長等人與會。會中動遊系暨電競管理學士學位學程主任蘇中和博士並感謝他們多年來熱心奉獻,致力校友聯繫,協助母校發展。 當天中午安排了校園生態導覽及參訪系上最新成立的超立方電競館、VR體感實驗室與電競教室,以及橫山創意基地的數位創客工坊與數位攝影棚,都吸引學長姐們相當的興趣。 整個校友回娘家的活動,就在夕陽餘暉下結束,校友們亙道珍重,也期盼這樣的活動能成為一項傳統,每年校友們都能藉著校慶活動返校,共聚一堂。   圖說:動遊系暨電競管理學士學位學程主任蘇中和博士感謝校友們多年來熱心奉獻,致力校友聯繫,協助母校發展

「競如人生」三分鐘短片原創競賽(2018/11/15)

為了促進台灣創意及數位內容產業發展,培養優秀影視創意人才。 內容以「競賽」為主題結合人生價值的短片方式拍攝,片長限3分鐘以內,作品內容不能涉及任何政治色彩,藉由短片的內容培養出「競賽是生活、而生活是競賽」的人生態度。 主辦單位將在全球知名社群平台為參賽作品增加曝光度,提高影視製作團隊的知名度。 如有活動疑問,歡迎私訊粉絲團:https://goo.gl/eESPfP 啟動電競官方網站:http://se.3mchangmau.com/ [bs_button size=”md” type=”info” value=”報名表” href=”https://docs.google.com/forms/d/1tA3TSBPr-Q-qMWcwC49H_Oh9aRZt_4a4bFr4o1_aGqc/viewform?edit_requested=true”] 【徵選主題】 請以「競賽」為主題,生活中充滿著各種大大小小的競賽,譬如電競、球賽、工作業績…等,其實都是值得我們細心品嚐的,透過此次主題,希望參賽者能發揮對於生活中些微的細心,並找出在生活上屬於自己的競賽!拍攝形式不拘,以手機、相機…等方式拍攝皆可。 【活動日期】 徵件期限: 即日起至 2018 年 11 月 15日晚上...

IBIOPEN繪畫比賽

活動宗旨 本活動希望透過熱愛繪畫學子們的畫筆來展現無限的創意。隨著手機、平板的興 起,繪畫逐漸由紙本轉向面板,本活動鼓勵學生嘗試嶄新的創作方式,並藉由企 業所提供之用品作畫,激盪出兼具創意與技巧的成果,紀錄並保存當下最深刻及 真實的瞬間。 競賽主題 題目限定:2019,你好! 2018 已悄悄邁入下半年,很快的2019 即將到來。在台灣,不論是跨年或是新 年都被人們所重視著,也象徵新的開始。請參賽者發揮創意,畫出心目中對於 2019 嶄新的期待、夢想與希望,讓IBIOPEN 陪伴您一起記錄當下最美的時刻。 主辦單位 主辦單位:IBIOPEN 松聖企業有限公司 報名方式 1. 參賽資格:...